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全新的《超级马力欧兄弟大电影》(The Super Mario Bros. Movie)近期正式登上大银幕,尽管口碑在观众和影评之间得到褒贬不一的结果,但可说是创造了今年动画电影的一大票房佳績。不过这并非这个游戏首次登上大银幕——且它的评价几乎只能用“糟糕”来形容。早在1993年推出的《超级玛利欧兄弟》(Super Mario Bros.)由约翰·雷吉扎莫(John Leguizamo)和鲍伯霍斯金(Bob Hoskins)主演,成果不仅和游戏本身天差地远,其调性也和观众与粉丝的预期有所落差,进而让任天堂在多年内阻止旗下游戏改编成电影。

任何有眼光的观众应该都会觉得1993年版本的《超级马利欧兄弟》很糟糕,但多数人不知道的是,这部片的背后同样也有着史上最灾难且恶名昭彰的制作过程,甚至在每个环节上都出了差错,包含工作超时、超资,所有参与制作的人都争论不休,甚至在开拍前就换了九位编剧。其制作起源在80年代末、90年代初期,任天堂凭借其娱乐系统和超级马利欧游戏成为了振兴家用游戏机的一大推手,而1990年环球影业推出的电影《小鬼翘家》(The Wizard)叙述了一个发育异常的游戏天才的故事,并支付任天堂十万美金得以授权他们的商标和游戏画面。

对于任天堂而言,这看起来是一笔划算的交易。但事实上并非如此,任天堂是一间喜欢掌握旗下资产的公司,而透过《小鬼翘家》这部片,他们为了微薄的利润出售了这种控制权,却放弃了对于创意的主导权。因此,当时的广告和公关总监比尔怀特(Bill White)对电影公司进行评价时,便获得了美国任天堂的创始人和前总裁荒川实(Minoru Arakawa)的认可。任天堂听取了不少来自好莱坞各大公司的提案,并提供数百万美金制作这部片,但任天堂对钱不感兴趣,他们希望可以拥有创意控制权,这便让他们绕过了电影公司的体系来进行电影制作。

任天堂相中了独立制片组合杰克艾伯特(Jake Eberts)和罗兰约菲(Roland Joffé),这对组合当时以奥斯卡提名的《杀戮地带》(The Killing Fields)和《教会》(The Mission)而闻名,罗兰约菲也凭借这两部片获得了两次奥斯卡最佳导演入围。因为任天堂欲将《超级马利欧兄弟》以成人的方式呈现,进而对这对制片组合感兴趣,他们认为一部稍微前卫的电影或许可以让他们获得更为广大的观众群——尤其是非游戏玩家。有了任天堂的参与,他们把《超级马利欧兄弟》的版权售出,接下来只剩寻找导演、编剧及选角作业就能进行开拍,这一切看似顺利,但也引来更多制作上的困难。

虽然罗兰约菲曾经获得两次奥斯卡提名,但他希望能够专注在制片的岗位,因此聘请了曾经执导过《驾驶执照》(License to Drive)的导演葛瑞格比曼(Greg Beeman)。但此举并未得到发行商的认同,他们拒绝发行由比曼所执导的电影,因此,他们被迫再次将导筒交给执导音乐录影带而闻名的夫妻档导演洛基莫顿(Rocky Morton)和安娜贝尔詹柯(Annabel Jankel),但实际上他们最有名的作品是《双面麦斯》(The Max Headroom Show)。他们不仅想要让电影更为成人取向,还想加入一亚怪异的元素。这让任天堂感到有亚犹豫,但最终仍聘请了他们进行《超级马利欧兄弟》的制作,并希望他们在创意上的远见可以让电影成功。

不过,真正更为灾难的不单单只是导演本身,最终他们总共有九位编剧参与这个项目,从任天堂本身、制片到导演,所有人对于电影的调性都无法达到一致性。首位参与的编剧是靠着《雨人》(Rain Man)拿下奥斯卡奖的贝瑞摩亚(Barry Marrow),因此他的作品被认为和《雨人》太过接近便离开制作。紧接着便交由以75万美金售出《整人频道》(Stay Tuned)的好莱坞新锐编剧吉姆詹尼温(Jim Jennewein)和汤姆S帕克(Tom S. Parker)所撰写,他们融合了更为现代的幽默感和童话元素,整体的风格更加轻松幽默,而该版本亦受到了任天堂和制片的欢迎。

但由于剧本最初是为葛瑞格比曼所准备的,因此任天堂再次决定放弃。接着接手的编剧是以惊悚喜剧电影《情人救命》(Mystery Date)闻名的帕克班奈特(Parker Bennett)和泰瑞朗特(Terry Runte),他们被导演洛基莫顿和安娜贝尔詹柯要求在电影当中增加更多科幻元素。令人感到意外的是,这个剧本还算不错并满足了任天堂、制片、导演等人的期望。但突然间,两位导演对剧本感到厌倦,希望它更像《捉鬼敢死队》(Ghostbusters),让任天堂、制片和投资方感到十分慌张。

因此,班奈特和朗特被迫重写了剧本,在片中引入更多科幻元素:一个恐龙从未灭绝的世界,而且是在现代社会进化。由于资方的压力越来越大,导演再次将这对编剧搭档解雇,换来的是迪克克莱门特(Dick Clement)和伊恩拉佛雷纳斯(Ian La Frenais)。他们的剧本初稿是以《虎胆龙威》(Die Hard)为基底的动作片,但没有人真正喜欢这个剧本。然而,他们的第二个版本出色到让任天堂、制片、导演等人都十分满意,并且足以吸引鲍伯霍斯金和约翰·雷吉扎莫答应演出。

在选角结束的两个月过后,电影在北卡罗来纳州进行拍摄作业,但制片担心剧本过于黑暗,与整个《超级马利欧兄弟》的游戏和奇幻的世界观设定不符合,并将这点归咎在导演身上,同时也意识到他们在选择导演时犯下的错误。为了挽救电影本身并维持拍摄进度,他们在导演不知情的情况之下找来两位剧本医生艾德所罗门(Ed Solomon)和瑞安罗维(Ryan Rowe)来让剧本更有趣和轻松。

这样的做法导致的后果是:当演员抵达片场读本时,发现剧本和他们当初签约时的内容不一样,使大部分演员考虑退出,当他们决定重新找回克莱门特和拉佛雷纳斯修复剧本时,他们无法接下这个重责大任,于是不得不让最初引入科幻元素的编剧班奈特和朗特进行补救。最终,他们不仅负责编剧撰写,甚至还得充当制片、演员、导演三者之间的中间人,因为没有人愿意互相交谈。

也由于剧本变更的速度过快,导致演员们在导演开拍之前都不会努力记住他们的台词,因为他们知道剧本随时都有可能更动。两位主演鲍伯霍斯金和约翰·雷吉扎莫甚至讨厌整个拍摄过程到必须靠着喝酒来应付,且此举正有可能是导致李古查摩在飞车特技中弄断霍斯金手指的原因,因而让霍斯金在剩下的拍摄过程都必须裹着石膏。而在片中饰演库巴的演员丹尼斯霍普(Dennis Hopper)对片场种种不专业的行为感到非常不满,并声名狼藉地对着制片和导演咆哮长达三个小时。而另外两位演员理查艾德森(Richard Edson)和费雪史蒂文斯(Fisher Stevens)更是放弃了剧本并在电影中即兴演出。

两位导演也明显向剧组提出了两个相互矛盾的大方向,他们终究必须在导演继续改变主意并提出更多要求之前尽快完成拍摄。而最恶名昭彰的事情莫过于其中一位导演洛基莫顿因为嫌演员身上不够“肮脏”而在他身上泼热咖啡,而过程中一位特技演员因为一颗火花落在他裤子上而着火,还有一名电工因不慎触电差点丧命。整个制作过程从表定的十周延长到十五周,且严重超支。由于某种原因,导演一开始不愿意让主角们穿上游戏中招牌的红绿色服装,直到制片强迫他们这么做。最终导演在拍摄动作戏时不被允许参与,甚至被禁止进入剪辑室。

令人感到震惊的是,经过如此灾难的制作过程后,制片和任天堂还是拥有足够的素材将其拼凑成一部90分钟且具连贯性的电影。然而在1993年5月28日正式上映后,情况就瞬间瓦解,影评和观众全部都不买单这部电影,喜欢这款游戏的小孩也对电影感到失望,因为电影和游戏相差甚远。两位主演都声称这是他们职涯中唯一感到后悔的电影,任天堂亦从未公开谈论这部电影,且不会再让他们的游戏被搬上大银幕或是小银幕。

幸运的是,过了数十年,马利欧有了在大银幕重生的机会考虑到当时的导演都没有参与任何一个部分或许是一大进步,且曾经参与过该版本的任何人都一致性的认为两位导演莫顿和詹柯在制作上迷失了方向。毕竟电影首先面对的就是目标群众,其次才是其他部分的观众。因为无论电影为谁而制作,只要是好电影自然就会吸引观众。

多年来,1993年版本的《超级马利欧兄弟》已经成为一部具有文化现象地位的作品,许多人将其和《整人频道》、《老爸老妈救世界》(Mom and Dad Save the World)一样视为90年代怪异的家庭电影之一,而任天堂在2023年的新版中的高度参与或许能让《超级马利欧兄弟电影版》成为成功的电玩改编电影之一。

(来源:互联网转载)