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《龙与地下城:盗贼荣耀》由喜剧电影《游戏之夜》编导约翰弗朗西斯达利以及强纳森高斯汀执导,两位导演也再次证明他们明白该如何打造出一段峰回路转的故事。就在《龙与地下城:盗贼荣耀》主角团队的成员们在这一个奇幻世界展开冒险的过程中,观众们也能渐渐看到他们具有人性且吸引人的一面。
最近接受《/Film》网站的访谈时,两位导演谈论到了他们为何会让这些角色的行为更加难以捉摸、容易失败,以及他们是如何从影史经典动作冒险英雄“夺宝奇兵”身上取得灵感。
目前看来,由克里斯·派恩、雷吉尚佩奇、米歇尔罗莉葛兹、贾斯提斯史密斯和苏菲亚莉莉丝主演的《龙与地下城:盗贼荣耀》,妥善利用了众星云集的卡司阵容。两位导演高明地利用演员们的明星魅力,来讲述一段非比寻常的冒险故事。身为这段故事的“地下城领主”,他们希望这部电影带来一种任何事物都能如同掷骰子在瞬间改变的感觉。
约翰弗朗西斯达利表示:
“我认为跑团(玩《龙与地下城》)遇到的故事有一种独特的混乱感,而我们也将这种感受加到了电影中,当观众看着片中主角执行一项计划时,他们可能随时都会出错,经历一次又一次的转折,这并不一定是你们会在传统的故事构架中所期望的发展。”
虽然一切都可能在瞬间变卦的话,角色们似乎难以站稳他们的脚步,但只要找到正确的平衡点,不要让剧情发展放飞得太过夸张,那观众们依然可以投入在主角们不断陷入的各种怪异情况,不会感到太过出戏,而约翰弗朗西斯达利和强纳森高斯汀似乎都明白平衡点在哪里。
“有人可能会觉得这可能让一切都变得太过杂乱无章,但对我们来说,各种混乱感就是乐趣所在,因为你完全无法预料接下来的发展。”
“我不知道,我还是走一步算一步吧”是夺宝奇兵在《夺宝奇兵》中的经典台词,而观众们在观赏《龙与地下城:盗贼荣耀》时也能期待这样的感受,这部经典冒险电影能够成为《龙与地下城》改编电影的灵感来源也是一件了不起的事。
当一切都可能也势必会出错时,观众们能够看到一位值得同情的角色,从来不会假装自己已经掌控了大局。而根据强纳森高斯汀的说法,这一个简单的守则就是他们能够找到正确风格的关键之处:
“当我们在拍摄电影时,我们的DNA中百分之百绝对会出现这样的影响。这种点子就是,没有错,你们正身处在一一个高度冒险的奇幻电影中,但角色们都并不完美——或许除了雷吉尚佩奇饰演的赞克之外,其他人都相当不完美。”
由雷吉尚佩奇饰演的赞克是一位忠心又拘谨的圣骑士,而他的一个性也与克里斯·派恩饰演的吟游诗人艾德金形成了强烈的对比。克里斯·派恩为他所饰演的角色带来了如同夺宝奇兵的平易近人感受,并完美呈现出了那种让冒险故事显得更加精采的要素,那就是在没有任何计划的情况下兴奋地经历一切。
除了夺宝奇兵之外,布布兰登·费舍在《木乃伊》系列中也带来了类似的感受。
虽然克里斯·派恩饰演的角色或许是主角团队的领导者,但身为一部“龙与地下城”电影版,各具特色的团队成员在冒险过程中各自发挥所长当然是不可或缺的重要元素,而强纳森高斯汀也将这点连接到了《夺宝奇兵》。
“你会有着一些相当擅长的事物,也有着一些不太在行的事。所以我们真的很想呈现出这样的感受,就像夺宝奇兵那样。”
(来源:互联网转载)